AI 影片銳化

恢復模糊影片中的清晰邊緣與精細細節。

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在此點擊、拖放或貼上檔案(支援 .mp4、.mov、.m4v · 最大 500MB · 最長 60 秒)

試試這些
影片銳化 · 線上處理

影片模糊變清晰

先看清楚它是哪一種糊——手震的殘影、跑到背景上的對焦、還是鏡頭本身就軟——Enhancers AI 各走各的路子把影片變清晰,解析度不用動。

同一段訪談影片的模糊原片與處理後對照,臉部邊緣從發軟變清晰,背景的殘影消失

三步讓影片模糊變清晰

從上傳到驗收,Enhancers AI 整個流程都在瀏覽器裡走完。

把 MP4 與 MOV 影片檔拖進上傳框,等待處理的模糊片段縮圖排成一列,準備逐條變清晰
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上傳你的影片

把 MP4 或 MOV 拖進來,可以一次傳多條;檔案和成片都留在你的帳號空間,隨時回來下載。

控制面板顯示自動判斷糊的成因,並列出手動選模型與使用場景、維持原尺寸或升到 4K 的選項
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選自動或自己指定

預設會自動判斷是手震、跑焦還是鏡頭發軟,配好對應的處理路徑;你也可以手動選模型或使用場景。想維持原本的畫面尺寸就維持,需要更大畫面時再升到 4K。

並排比較模糊原片與處理後影片,畫面放大到 100% 檢視臉部邊緣與髮絲細節,導出無浮水印
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對照原片再下載

處理完和原片並排比較,暫停在最糊的那一秒放到 100%,看邊緣是真的分開了,還是只是多了一圈亮邊;不滿意就換場景重跑,滿意再下載,成片不帶浮水印。

這些糊掉的片段都有救

不同原因造成的模糊,要看的地方也不一樣。

手持跟拍的訪談

手機上看起來還行,一投到大螢幕,邊緣就開始拖影。把這段模糊影片變清晰之後,人物輪廓和背景重新分開,順著動作方向的殘影收乾淨。

對焦跑到背景

活動只有一次機位,鏡頭卻對到後面——主角糊掉、背景反而清楚。把細節層級重新拉回睫毛和布紋這一級,臉終於對得上焦。

舊手機拍的素材

不晃也沒跑焦,就是整片發軟、沒有反差。補回整體反差之後,畫面裡的字也變得比較好認,看起來像是重新對過。

轉傳好幾手的片段

在群組裡傳來傳去,方塊和髒邊比模糊本身還礙眼。清掉壓縮留下的雜訊和方塊,模糊影片變得比較清晰,平坦的天空也不再一格一格。

誰適合用它修片

剪輯人員逐段檢視來源不一的模糊影片,判斷哪幾條救得回來、哪幾條得請對方重拍

接別人素材來剪的人

拿到一批來源不一的片子,第一件事不是急著修,是先判斷這條救得回多少,再決定要不要請對方重拍。先跑一段看結果,心裡有底再排後面的工。

使用者把模糊影片上傳後直接看處理前後對照,快速確認畫面邊緣是否變清晰

不想聽原理的人

你不在意背後怎麼算,只想知道做完該看哪裡。把想要的結果打進去、跑完對照原片,邊緣清不清楚一眼就分得出來。

製作人員放大檢視處理後影片的高反差輪廓,確認沒有多出一圈亮邊或塑膠質感

怕露餡的製作方

銳過頭最怕輪廓上浮一圈亮邊,同行一眼就看穿。這裡可以放到 100% 逐幀檢查,把影片銳化到剛好,不讓畫面看起來不自然。

讓影片變清晰的幾種能力

每一項都對著你最後在畫面上看到的結果。

針對手震、跑焦、鏡頭軟三種模糊分別標出要檢查的殘影、細節層級與反差區域

先分清哪一種糊

手震、跑焦、鏡頭軟、壓過頭,處理的路子不同,要看的地方也不同:手震看順著動作方向的殘影還在不在,跑焦看睫毛布紋這一級的細節回來沒有,鏡頭軟看整體反差起來沒有。

處理前後對照一片平坦天空,原本的壓縮方塊與雜訊被清掉,表面沒有變成塑膠感

雜訊和方塊一起清

雜訊造成的糊和光學造成的糊是兩回事。找一塊天空或牆面放到 100%,看它乾不乾淨,又不會被抹得像塑膠。

AI 生成影片的皮膚與平坦區在處理後補回真實紋理細節的前後對照

AI 片段一樣能銳

AI 生成的片段解析度不低,質感看起來卻假。平坦區和皮膚最容易露餡,先看這兩處有沒有補回真實的紋理。

同一段影片維持原解析度只提升清晰度的處理結果,旁邊標示可另外升到 4K

變清晰但尺寸不變

交片規格鎖死不能改解析度時,就維持原本的畫面尺寸,只把影片清晰度處理上來;真的需要更大的畫面,再升到 4K。

修片前常見的疑問

現在就把片子修清楚

挑一段最糊的影片,用 Enhancers AI 線上跑一遍,放到 100% 自己驗收。